Comfort
Zone
2025
Ett sällskapsspel som gestaltar processen som
sker när vi vågar ta oss utanför vår comfort zone. Ett steg för att komma närmare den förändring som krävs, och där Iñupiatfolket
redan ligger flera steg före.
I Wainwright, Alaska, lever Iñupiatfolket nära
den föränderliga naturen. Oavsett väderförändringar, jaktmöjligheter eller ny teknik, är deras öppenhet och tro på sin förmåga att hantera förändring, en drivkraft som för dem framåt.
Som kontrast har samhällen som vårt byggt tillvaron kring bekvämlighet. Vi kontrollerar vår omgivning så att den passar oss istället för tvärtom. Vår bekvämlighet låser oss och många känner oro inför förändringar.
Verket är skapat tillsammans med Stephanie Holmén.
Projektet är ett samarbete mellan Beckmans Designhögskola, Beijerinstitutet och Svenskt Tenn.