Olle Svensson



Graphic design
Art direction
Illustration







2023 – 2026
BFA Visual Communication
Beckmans Designhögskola

2025
Praktik
NoA Elevate
2021 –
Illustratör
Kult Magasin

2025
Illustrationer
Eken marknad
Instagram: @ollesven.sson
Linkedin: olle.svensson

olle.svensson01@gmail.com
projekt














































Alla vi inte känner
2026


Tio historier om möten mellan människor som inte känner varandra. Alla vi inte känner är en samlingsplats som påminner oss om de små interaktionernas betydelse.

Avsaknaden av en lokal gemenskap i mitt liv gör mig olycklig. På grund av bekvämlighet och effektivitet skalas det mänskliga bort. Jag längtar efter att spräcka bubblan som avskärmar mig från människorna i min omgivning.

Jag har använt mig av kvarterskiosker som konceptuell och visuell referens för att skapa en rumslig gestaltning av en plats i staden som fortfarande bär på mänskliga värden. Min kiosks hyllor fylls inte av varor, utan av anonyma personers minnen av mellanmänskliga möten. Något så enkelt som små interaktioner avslöjar hur mycket vi faktiskt behöver varandra.

Examensarbete på Beckmans Designhögskola.
Process 
Material 
Craft

2026

Art direction och grafisk design för utställningen Process Material Craft - studies in furniture, interior and objects. Utställningen var ett samarbete mellan Beckmans, Malmstens och Konstfack.

Grafisk identitet och designsystem som användes i kommunikation av utställningen genom bland annat affischer, sociala medier, rumslig gestaltning, och wayfinding.

Arbetet gjordes tillsammans med Edda Eliasson, Mika Hyvönen och Molly Schedin.

Projektet var en del av kursen Art Direction på Beckmans designhögskola.

Comfort Zone
2025

Ett sällskapsspel som gestaltar processen som
sker när vi vågar ta oss utanför vår comfort zone. Ett steg för att komma närmare den förändring som krävs, och där Iñupiatfolket redan ligger flera steg före.

I Wainwright, Alaska, lever Iñupiatfolket nära
den föränderliga naturen. Oavsett väderförändringar, jaktmöjligheter eller ny teknik, är deras öppenhet och tro på sin förmåga att hantera förändring, en drivkraft som för dem framåt.

Som kontrast har samhällen som vårt byggt tillvaron kring bekvämlighet. Vi kontrollerar vår omgivning så att den passar oss istället för tvärtom. Vår bekvämlighet låser oss och många känner oro inför förändringar.

Verket är skapat tillsammans med Stephanie Holmén.

Projektet är ett samarbete mellan Beckmans Designhögskola, Beijerinstitutet och Svenskt Tenn.





New Platforms
2025

Grafisk identitet och designsystem för New Platforms, en endagsfestival på Beckmans Designhögskola.

Det finns en längtan efter internet så som det var när det var en ny plattform fylld av oändliga möjligheter. När man startade datorn öppnade sig en helt annan, gränslös värld. Internet och de nya operativsystemen var förknippade med en framtidstro och skapade ett rum där man kunde vara kreativ, lekfull, nyfiken och aktiv. Det var en plats där människor kunde mötas, och det blev en ny plattform för organisering, lärande och socialt umgänge. Vi ser tillbaka på internets olika visuella och ljudmässiga uttryck som något eskapistiskt och optimistiskt – något som står i kontrast till den allmänna uppfattningen om internet i dag.

I dag finns det fortfarande ingen självklar mötesplats i Sverige för visuell kommunikation där yrkesverksamma formgivare, studenter och entusiaster kan samlas för diskussion, experiment och kunskapsutbyte. Därför skapade vi New Platforms, en endagsfestival på Beckmans Designhögskola, där vi bjöd in deltagare till en ny plattform.

Festivalen kan liknas vid ett operativsystem – dess gränssnitt består av olika applikationer som motsvarar aktiviteter, samtal, workshops och utställningar. Dess identitet hämtar inspiration från de utopiska minnen som vi bär med oss från våra första möten med digitala plattformar, från en tid då allting faktiskt var New Platforms.

Grafisk identitet och designsystem skapat med Albab Rahman, Stephanie Holmén och Tyra Östlund.
Hemfärden
2025

Publikation om fotografen Adam Ahmed Pihlgren där läsaren får följa hans resa till Etiopien genom hans fotografier och utforskande av identitet och tillhörighet.

Ett projekt skapat med Linn Sehlstedt, Molly Schedin och Stephanie Holmén på Beckmans designhögskola.

Ett samarbete mellan Beckmans Designhögskola och Juice Studios.
Luma Kulturhus
2024

Det gamla glödlamps-varumärket Luma fanns under en stor del av 1900-talet.
I ett stort glasrum på taket
på Lumafabriken i Södra Hammarbyhamnen i
Stockholm testades alla glödlampor.

Med Lumas grafiska identitet och fabriksbyggnaden som utgångspunkt har jag gett varumärket en ny grafisk identitet och ett nytt fiktivt syfte som kulturhus.
















































Instagram: @ollesven.sson
olle.svensson01@gmail.com